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Sony dejará de fabricar discos para nuevos juegos de PlayStation en enero de 2028

2-07-2026, 12:42
Sony dejará de fabricar discos para nuevos juegos de PlayStation en enero de 2028

Sony dejará de producir discos físicos de juegos para nuevos lanzamientos de PlayStation en enero de 2028, trasladando los nuevos títulos a una distribución solo digital. Las acciones de Sony subieron un 0.7% en la Bolsa de Nueva York tras el anuncio.

Mientras tanto, filtraciones indican que la próxima consola Xbox de Microsoft, con nombre en clave Project Helix, también se enviará sin unidad de disco. Ambos movimientos apuntan a una industria de los videojuegos que se prepara para dejar atrás los medios físicos.

Sony establece un plazo de enero de 2028 para los discos físicos de juegos

Sony confirmó el plan en un anuncio oficial. Los juegos lanzados antes de la fecha límite no se verán afectados, y los minoristas seguirán vendiendo nuevos títulos como códigos digitales. Sin embargo, cada nuevo lanzamiento de PlayStation fluirá a través de la PlayStation Store, dando a Sony un control mucho mayor sobre los precios.

Sony enmarcó el cambio como una respuesta al comportamiento del consumidor, ya que las descargas digitales ahora superan con creces a los discos. La compañía también prometió una presencia minorista continua para hardware y accesorios. Históricamente, los fabricantes de consolas han probado hardware sin discos, pero un cambio completo de catálogo es algo sin precedentes.

Los inversores acogieron la decisión porque elimina los costos de producción y logística. Por lo tanto, los analistas esperan márgenes más fuertes en las ventas de software. Las acciones de videojuegos han reaccionado drásticamente a las noticias de precios antes, como mostró recientemente la caída de pre-pedidos de Take-Two.

Xbox Project Helix supuestamente elimina la unidad de disco

Microsoft parece compartir el mismo mapa de ruta. Según un informe de Windows Central, el Proyecto Helix se lanzará sin una unidad de disco. Además, un programa supuestamente llamado Positron permitiría a los jugadores convertir discos de Xbox One y Series X|S en licencias digitales.

El programa supuestamente excluye discos de Xbox 360 y Xbox original. Los servicios de suscripción como Game Pass probablemente ganarían aún más peso en una alineación sin discos.

Las acciones de Microsoft subieron un 3.0% para cerrar en $384.28 en el Nasdaq, extendiendo un rally de tres días. En contraste, los pares tecnológicos de EE. UU. cayeron a finales de junio debido a amenazas de tarifas de impuestos digitales y una venta masiva de acciones tecnológicas en Asia. Los inversores claramente ven el cambio totalmente digital como una historia de márgenes en lugar de un riesgo.

Los jugadores se oponen a la propiedad digital

Wall Street aplaudió, sin embargo, los jugadores reaccionaron con furia. La reacción en las redes sociales supuestamente obligó a Sony a un silencio promocional temporal. Los críticos argumentan que las bibliotecas solo digitales eliminan los derechos de reventa, préstamo y preservación, y que los títulos eliminados desaparecen permanentemente. Los minoristas también enfrentan ingresos decrecientes a medida que las ventas de cajas disminuyen.

Sony agudizó esos temores el mes pasado cuando eliminó películas de PlayStation compradas de las cuentas de los usuarios. Hideo Kojima, el aclamado diseñador detrás de Metal Gear Solid y Death Stranding, advirtió sobre este riesgo en 2021. Advirtió que “el acceso a ello puede ser cortado repentinamente” y volvió a publicar esa advertencia esta semana.

El debate sobre la propiedad ya ha empujado a algunos desarrolladores hacia licencias basadas en blockchain, a pesar de que la mayoría de los proyectos de juegos Web3 colapsaron en este ciclo. Las próximas llamadas de ganancias deberían revelar si las preocupaciones sobre la preservación afectan las pre-órdenes o simplemente se desvanecen a medida que las descargas toman el control.

Fuente: BeInCrypto