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Los ingresos de Xbox caen un 7% en el FY26 a pesar de 200 millones de nuevos jugadores

30-07-2026, 15:11
Los ingresos de Xbox caen un 7% en el FY26 a pesar de 200 millones de nuevos jugadores

La división de Xbox de Microsoft agregó más de 200 millones de nuevos jugadores en el año fiscal 2026. Los ingresos por juegos cayeron un 7 por ciento durante el año, dijo la compañía en su informe de ganancias del cuarto trimestre.

La caída en las ventas de hardware de consola impulsó gran parte de la disminución. La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, está respondiendo con recortes de costos y aumentos de precios en toda la empresa. El segmento de juegos de Xbox incluye hardware de consola, ventas de juegos de primera parte y servicios de suscripción como Xbox Game Pass.

Una Brecha Creciente Entre los Jugadores de Xbox y las Ganancias

El año fiscal de Microsoft se extiende hasta junio, por lo que las cifras del FY26 cubren los doce meses que terminan en junio de 2026. Sin embargo, el cuarto trimestre fiscal de Microsoft superó en general las estimaciones de Wall Street, ya que el crecimiento de Azure en la nube impulsó las ganancias ajustadas más altas. Los juegos contaron una historia diferente.

Las ventas de hardware de consola cayeron drásticamente y superaron las ganancias de nuevos jugadores, haciendo que los ingresos anuales del segmento cayeran un 7 por ciento.

El cuarto trimestre por sí solo mostró una división más pronunciada. Los ingresos por contenido y servicios de Xbox, que incluyen Game Pass, cayeron un 10 por ciento en el trimestre. Los ingresos por hardware cayeron un 13 por ciento durante los mismos tres meses, según GameDeveloper.

Microsoft se había movido antes de que el informe de ganancias se publicara. En julio, la compañía recortó 4,800 empleos, incluidos 3,200 roles de Xbox, en un reinicio temprano del negocio de juegos. Los recortes desprendieron cuatro estudios internos, reduciendo su alineación de juegos de primera parte.

La debilidad del hardware se ajusta a un cambio más amplio en la industria. La rival Sony confirmó recientemente que dejará de producir discos físicos de PlayStation para 2028, como parte de un movimiento más amplio hacia consolas digitales que Xbox está persiguiendo ahora. Xbox ha estado detrás de PlayStation en ventas de hardware de consola durante la mayor parte de la generación actual, limitando el margen para aumentar precios sin afectar aún más la demanda.

Sharma apuesta por recortes de costos y aumentos de precios

La CEO de Xbox, Asha Sharma, expuso el plan en X temprano el jueves.

El aspecto de precios de ese plan ya es público. Xbox está aumentando los precios de las consolas hasta en $150 a partir del 1 de agosto, citando el aumento de los costos de memoria y almacenamiento, según un anuncio de Xbox Wire. Esto sigue a una reversión inusual. En abril, Microsoft redujo Xbox Game Pass Ultimate en $7 al mes. Sin embargo, ese aumento anterior había perjudicado el crecimiento de suscriptores.

Apple y Microsoft han aumentado los precios de los dispositivos este año, un patrón ya señalado en las ganancias de las grandes tecnológicas. Los aumentos están relacionados en parte con el aumento de los costos de los componentes, aunque las cadenas de suministro y el gasto en investigación también juegan un papel.

Sharma ha establecido un cronograma claro. Xbox no promete resultados rápidos, pero para el final del año fiscal 2027, la división espera demostrar que nuevos jugadores y ingresos finalmente se están moviendo en la misma dirección. Si los aumentos de precios y los recortes de costos pueden cerrar esa brecha antes de que termine el FY27 sigue siendo la pregunta clave para los inversores de Xbox.

Fuente: BeInCrypto