
Los desarrolladores del proyecto PixEOS están creando una aplicación descentralizada que ofrecerá a las personas creativas y a los coleccionistas un ecosistema donde la creatividad colaborativa y el desarrollo en una economía basada en juegos son posibles, donde todos pueden contribuir a un lienzo de píxeles. En el juego de arte en la blockchain del proyecto PixEOS, que se posiciona como el creador de la "primera economía inteligente en el campo del arte y los juegos en la EOS blockchain", estarán disponibles funciones como un sistema de distribución de beneficios, una casa de subastas para conocedores del arte digital y una casa de arte donde se realizarán proyectos artísticos.
Los artistas podrán crear obras juntos en un solo lienzo de 1 millón de píxeles, de modo que una obra de arte pueda vivir y desarrollarse en la red. Cada obra completada "vivirá para siempre en la galería de la blockchain y se convertirá en un token NFT", que puede ser añadido a una colección, vendido o intercambiado. Cuando se vende un token, el beneficio se distribuirá automáticamente entre los artistas.
El lanzamiento de la plataforma está previsto para el primer trimestre de 2019. Mientras tanto, Marguerite de Courcelle ha conectado desde hace tiempo elementos de arte y juego: se cree que fue ella quien inventó los acertijos de bitcoin, un ejemplo de los cuales es también la última obra de Pascal Boyart, que fue buscada en París la semana pasada.




